日尔曼兵种

棍棒兵

棍棒兵是整个游戏中训练成本最低的部队。训练时间短,有中等的攻击力,但防御力极差。当面对敌方骑兵时,棍棒兵很可能死伤惨重。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

40

20

5

95

75

40

40

  • 速度: 7 幅/小时
  • 运载量: 60 资源
  • 消耗: 1 粮食每小时
  • 训练时间: 0:15:00 for 于1级兵营

开发要求:
兵营 等级 1

矛兵

矛兵是日尔曼的防守队伍。他们拥有长矛,在防御骑兵时有较好表现。 但切记不要用矛兵攻击,因为攻击力太弱。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

10

35

60

145

70

85

40

  • 速度: 7 幅/小时
  • 运载量: 40 资源
  • 消耗: 1 粮食每小时
  • 训练时间: 0:23:20 于1级兵营

开发要求:
研发所 等级 1

斧头兵

斧头兵是日尔曼人最强的步兵,有不错的攻击力,和比较平均的防守力。但开发时间比较久,开发成本高。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

60

30

30

130

120

170

70

  • 速度: 6 幅/小时
  • 运载量: 50 资源
  • 消耗: 1 粮食每小时
  • 训练时间: 0:25:00 于1级兵营

开发要求:
研发所 等级 3, 铁匠铺 等级 1

侦察兵

侦察兵是用来侦察敌方强弱的部队。但日尔曼人的侦察兵与其他种族不同,其他种族用骑乘部队侦察,日尔曼人的侦察兵只靠双脚,因此比较慢。

如果在侦察的村庄没有敌军的使节骑士、探路者或侦察兵,那次的侦察便不会被发现。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

0

10

5

160

100

50

50

  • 速度: 9 幅/小时
  • 运载量: 0 资源
  • 消耗: 1 粮食每小时
  • 训练时间: 0:23:20 于1级兵营

开发要求:
研发所 等级 1, 中心大楼 等级 5

圣骑士

拥有良好的盾,对敌方步兵的防守力超强,是很不错的防守队伍。针无两头利,防守强的侠客攻击力弱,而且速度较其他骑兵慢。还有训练成本高及时间较长。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

55

100

40

370

270

290

75

  • 速度: 10 幅/小时
  • 运载量: 110 资源
  • 消耗: 2 粮食每小时
  • 训练时间: 0:50:00 于1级马厩

开发要求:
研发所 等级 5, 马厩 等级 3

日尔曼骑兵

日尔曼骑士是杰出的战士,到过的地方都风声鹤唳,寸草不生。攻击力强而防御力也不弱。最大问题是训练成本高及粮食消耗大。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

150

50

75

450

515

480

80

  • 速度: 9 幅/小时
  • 运载量: 80 资源
  • 消耗: 3 粮食每小时
  • 训练时间: 1:01:40 于1级马厩

开发要求:
研发所 等级 15, 马厩 等级 10

冲撞车

冲撞车是协助步兵与骑兵的重型武器。主要任务是破坏敌军的城墙,以减弱敌方军队的防守力。冲撞车本身没有防御能力,需要与其他部队一起才能发挥效用。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

65

30

80

1000

300

350

70

  • 速度: 4 幅/小时
  • 运载量: 0 资源
  • 消耗: 3 粮食每小时
  • 训练时间: 1:16:40 于1级工场

开发要求:
研发所 等级 10, 工场 等级 1

火焰投石器

火焰投石器是用来破坏敌方的建筑物及资源田的长距离武器。运用时需要其他部队的保护。 当集结点的等级越高,火焰投石机的攻击准确度也越高。当集结点到达等级10的时候,火焰投石器可以攻击除了山洞,石匠铺及陷阱之外指定的目标。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

75

60

10

950

1350

600

90

  • 速度: 3 幅/小时
  • 运载量: 0 资源
  • 消耗: 6 粮食每小时
  • 训练时间: 2:30:00 于1级工场

开发要求:
工场 等级 10, 研发所 等级 15

执政官

游戏中期需要日尔曼选出自己的执政官。日尔曼的执政官除了有勇气及策略之外,还需要有良好的说服力。因为执政官的主要任务是说服别人跟随自己。

每一次执政官的演说都能降低该村村民对该村的忠诚度,直至那座村庄纳入你的领土。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

40

60

40

35500

26600

25000

27200

  • 速度: 4 幅/小时
  • 运载量: 0 资源
  • 消耗: 4 粮食每小时
  • 训练时间: 25:11:40 于1级行宫或皇宫

开发要求:
集结点 等级 5, 研发所 等级 20

拓荒者

开拓者是一群勇于接受挑战及久经训练的出色人材,他们能够为你建造出一座新的村落。

建造一座新的村庄会面对种种不同的挑战,因此需要3个开拓者同心合力才有机会成功。同时,他们需要各750单位数量的资源去发展一些基本设施。

攻击力 攻击

步兵防御力 步防

骑兵防御力 骑防

木材 木材

泥土 泥土

铁块 铁块

粮食 粮食

10

80

80

7200

5500

5800

6500

  • 速度: 5 幅/小时
  • 运载量: 3000 资源
  • 消耗: 1 粮食每小时
  • 训练时间: 7:28:20 于1级行宫或皇宫

开发要求:
皇宫 等级 10 或者 行宫 等级 10